Jauría de 100
Tienes que llegar a las líneas amarillas con suficiente comida y agua para cada pasajero (1 unidad por persona)
((Los tunos pueden recogerse desde el coche))
Recolecta una comunidad que pasa de 0 a 100 integrantes. Haciéndose más difícil mantener a tanta gente, y adquiriendo la fortaleza de estar juntos.
En este caso empezarás tu viaje solo, 0 acompañantes, pero los civiles en la carretera necesitados de transporte presentarán una oportunidad de que eso deje de ser así (siempre que tengas un buen corazón, claro).
¿De qué te podrá servir ayudar a ese centenar de personas? ¿Cambiará tu destino en base a la unión y tamaño de tu recién formada comunidad?
▬▬▬▬▬▬▬▬ NOTAS Y BUGS IMPORTANTES ▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✨— ¡Esta es nuestra primera jam! Nos lo hemos pasado muy bien, y gracias a esta experiencia hemos ampliado nuestro portfolio de juegos a un total de dos (2)
🎧🎨 Todos los assets (arte, sonido, etc) han sido creados durante el transcurso de la jam (a base de mucha sangre y lágrimas- y hacer soniditos de iguana con la boca. Sí, el sonido de motorrrrr también).
ANTES DE JUGAR
🤬 — Por falta de tiempo hay un NPC al final cuyo diálogo puede resultar injusto/impredecible a la hora de intentar sacar el "Good ending". Esto es un fallo de balanceo que no nos dio tiempo a arreglar, lamentamos las molestias
🎮 — El mando no está totalmente integrado, no se pueden seleccionar respuestas o manejar el menú con él.
⌨ — Intercalar entre mando y teclado puede romper el movimiento.
🐛 — Hay un bug que no hemos podido replicar que hace que no puedas caminar después de un diálogo. Puede que sea por clickar muy rápido, clickar justo después de un díalogo o por clickar fuera de la pantalla (Lo dicho, no hemos sido capaces de replicarlo pero a algunas personas les ha pasado, por eso es difícil identificar el trigger que lo desencadena). Os deseamos suerte esquivándolo 😔
🌐— Es posible que la versión web de más fallos
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 4.6 out of 5 stars (10 total ratings) |
Authors | Renato Meyer, AQUILES |
Genre | Role Playing, Survival |
Made with | Godot |
Tags | Dogs, Indie, Narrative |
Average session | A few minutes |
Languages | Spanish; Castilian |
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Comments
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Me encantó la sorpresa narrativa del final.
Los diálogos no daban muchas pistas. La idea de la radio, y de que se repita.
Enhorabuena por convertir una carretera repetitiva en una experiencia de viaje.
Enhorabuena por el premio. La locución es brillante y la implementación muy buena! :)
muy bueno, la radio la actriz de voz y la historia son muy fascinantes y el pixelart le da ese toque. En conclusión unas mecánicas simple pero bien implementadas, y con una historia profunda e intrigante
¡Me ha parecido precioso! El pixel art es muy bonito y la historia me ha sorprendido. La actriz de la radio es muy buena :D
Muy buena propuesta!! La radio le da el toque
Gracias!
Me ha gustado un montón, los personajes y el pixel art son super cucos todos, y la música acompaña un montón. La actriz de doblaje lo hace genial, tiene una voz muy dulce y se oye muy real. Por supuesto, la historia y cómo está contada es excelente.
Enhorabuena, tengo ganas de ver más cosas vuestras.
Muchas gracias por el comentario! <3
Sienta genial leer que ha tenido un impacto tan positivo
Oh Dios mío lo hemos publicado en el ultimo minuto-
Espero que no tenga bugs :')
Llevo sin comer tres días, Renato dame unos tunos-